本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星魂(hún)详解 镜流星魂介绍(shào)分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
月犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析(xī)。月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂(hún)。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了(le)镜流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星
简(jiǎn)单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但(dàn)这(zhè)对buff覆盖(gài)时(shí)机(jī)的要求会更(gèng)高一(yī)些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流(liú)的(de)前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可(kě)以根据(jù)预算自(zì)行(xíng)决定(dìng)抽到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结(jié)技等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这(zhè)次是提(tí)高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三(sān)台(tái)
战技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示提升(shēng)6.6%。
这(zhè)次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设(shè)计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等收益(yì)的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级,和(hé)一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就是(shì)想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖式(shì)的(de)提升量。
其次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升(shēng)了镜流(liú)爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的6魂提(tí)升量。
总体评价是,6魂(hún)前的(de)星(xīng)魂提(tí)升(shēng)都非(fēi)常平滑(huá),6魂给了(le)一个较大的提升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐(lè)于见到的星魂(hún)提升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了