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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(g酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围āo)

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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